Sicheslav Rod на we.ua

Sicheslav Rod

we:Sicheslav_Rod
Вітаю! Я контент-мейкер, в основному роблю дайджести по Star Citizen та переклади трейлерів.
Друзі користувача (1)
Підтримка (Support)Підтримка (Support)
Sicheslav Rod на we.ua
Сьогодні розповімо про майбутні зміни в патчі 3.21, стан розробки Х1, RSI Apollo і SAN'TOK.YĀI.
Star Citizen UENN: Оновлення 3.21 | Спринт звіт - нові перспективи та системи
Сьогодні розповімо про майбутні зміни в патчі 3.21, стан розробки Х1, RSI Apollo і SAN'TOK.YĀI.
Star Citizen UENN: Оновлення 3.21 | Спринт звіт - нові перспективи та системи - Sicheslav Rod на we.ua
Sicheslav Rod на we.ua
Сьогодні розповімо над якими місіями працюють розробники та поділимося трохи зливами системи Пайро.
Star Citizen UENN: Підготовка до Alpha 3.21 | Готовність системи Пайро
Сьогодні розповімо над якими місіями працюють розробники та поділимося трохи зливами системи Пайро.
Star Citizen UENN: Підготовка до Alpha 3.21 | Готовність системи Пайро - Sicheslav Rod на we.ua
Sicheslav Rod на we.ua
Сьогодні знову розповімо про вантажний геймплей, але вже в деталях, трохи про роботу зі звуком, що цікавого додали до Дорожньої карти та причин нестабільної роботи серверів на Live.
Star Citizen UENN: Відомі причини збою | Гоґвортс Закривається?
Сьогодні знову розповімо про вантажний геймплей, але вже в деталях, трохи про роботу зі звуком, що цікавого додали до Дорожньої карти та причин нестабільної роботи серверів на Live.
Star Citizen UENN: Відомі причини збою | Гоґвортс Закривається? - Sicheslav Rod на we.ua
Sicheslav Rod на we.ua
Сьогодні розповімо про те, яким буде вантажний та транспортний геймплей.
Star Citizen UENN: Майбутнє вантажного та транспортного геймплею
Сьогодні розповімо про те, яким буде вантажний та транспортний геймплей.
Star Citizen UENN: Майбутнє вантажного та транспортного геймплею - Sicheslav Rod на we.ua
Sicheslav Rod на we.ua
Сьогодні розповімо про важливість звуку в кораблях, про перегони та трохи про новий корабель Miray Fury LX.
Star Citizen UENN: Гонки та Miray Fury LX | Звуки у кораблі
Сьогодні розповімо про важливість звуку в кораблях, про перегони та трохи про новий корабель Miray Fury LX.
Star Citizen UENN: Гонки та Miray Fury LX | Звуки у кораблі - Sicheslav Rod на we.ua
Sicheslav Rod на we.ua
Starfield – амбітний проект від компанії Bethesda. Але що ми знаємо про Starfield? Чи варта гра нашої уваги, часу, а головне грошей? У цьому відео ми хочемо вам розповісти про гру і поділитися інформацією, яку змогли зібрати в просторах Інтернету.
Starfield: Що Потрібно Знати Перед Релізом (Покупкою)?
Starfield – амбітний проект від компанії Bethesda. Але що ми знаємо про Starfield? Чи варта гра нашої уваги, часу, а головне грошей? У цьому відео ми хочемо вам розповісти про гру і поділитися інформацією, яку змогли зібрати в просторах Інтернету.
Starfield: Що Потрібно Знати Перед Релізом (Покупкою)? - Sicheslav Rod на we.ua
Sicheslav Rod на we.ua
Сьогодні розповімо про інструмент для роботи з аудіо та знову поговоримо про створення місій.
Star Citizen UENN: Claudius - Інструмент для Роботи з Аудіо
Сьогодні розповімо про інструмент для роботи з аудіо та знову поговоримо про створення місій.
Star Citizen UENN: Claudius - Інструмент для Роботи з Аудіо - Sicheslav Rod на we.ua
Sicheslav Rod на we.ua
Сьогодні розповімо про команду з візуальних ефектів, як створюють місії, через що бекери почали бомбити і кілька слів про Дорожню карту.
Star Citizen UENN: Ранній доступ за 25000$? | Створення місій
Сьогодні розповімо про команду з візуальних ефектів, як створюють місії, через що бекери почали бомбити і кілька слів про Дорожню карту.
Star Citizen UENN: Ранній доступ за 25000$? | Створення місій - Sicheslav Rod на we.ua
Sicheslav Rod на we.ua
Сьогодні розповімо про інструмент Rastar, створення реквізитів і пройдемося по місячному звіту.
Star Citizen UENN: Навіщо потрібен Rastar? | Місячний звіт
Сьогодні розповімо про інструмент Rastar, створення реквізитів і пройдемося по місячному звіту.
Star Citizen UENN: Навіщо потрібен Rastar? | Місячний звіт - Sicheslav Rod на we.ua
Sicheslav Rod на we.ua
Сьогодні розповімо про прототипування на прикладі Сальважа, про роботу над новий концептом для Origin та зміни в Дорожній карті.
Star Citizen UENN: Прототип сальважу 2.0 | Знижки за репутацію
Сьогодні розповімо про прототипування на прикладі Сальважа, про роботу над новий концептом для Origin та зміни в Дорожній карті.
Star Citizen UENN: Прототип сальважу 2.0 | Знижки за репутацію - Sicheslav Rod на we.ua
Захисний код

Натискаючи на кнопку "Зареєструватись", Ви погоджуєтесь з Публічною офертою та нашим Баченням правил