Кіберспорт демонструє стрімке зростання і стає дедалі значнішою частиною світової індустрії розваг. Якщо 2014 року світова аудиторія кіберспортивних змагань становила до 200 млн осіб, а доходи кіберспортсменів були на рівні $200–300 млн на рік, то 2024 року ці цифри зросли в кілька разів. Цього року аудиторія становить уже понад 500 млн осіб у всьому світі, […]
... More
About channel
ITC.UA – найпопулярніший в Україні онлайн-ресурс, присвячений IT