Колишній художник Веthеsdа Gаmе Studіоs та один із розробників Fаllоut 3 Нейт Перкіпайл вважає, що майбутній ремастер культової RРG повинен не лише покращити графіку, а й позбутися технічних обмежень, які завадили команді повністю реалізувати свої ідеї у 2008 році.