Колишній продюсер серії Drаgоn Аgе Марк Дарра вважає, що розробникам варто уважно прислухатися до відгуків гравців, але не покладатися на їхні готові рішення щодо проблем гри. За його словами, аудиторія чудово визначає, що саме їй не подобається, але не завжди здатна зрозуміти першопричину проблеми та запропонувати найкращий спосіб її виправлення.